Manisa’da dijital yetenekler sahneye çıkıyor: Ücretsiz teknoloji maratonu başlıyor

Manisa Büyükşehir Belediyesi, gençlerin teknoloji dünyasındaki potansiyelini açığa çıkarmak için kapsamlı bir eğitim programını hayata geçirdi. Yazılım ve oyun geliştirme odaklı atölyeler, katılımcılara kendi dijital projelerini hayata geçirme imkanı sunuyor.

Manisa Büyükşehir Belediyesi, yerel gençliğin teknolojiye olan ilgisini profesyonel bir vizyonla buluşturuyor. Akademi Manisa çatısı altında başlatılan yeni dönem eğitimler, yazılım, yapay zeka ve robotik kodlama gibi güncel disiplinlerde gençlere kapılarını açıyor. Yoğun ilgi gören program, katılımcıların teorik bilgilerini pratik uygulamalarla güçlendirmesini hedefliyor.

Manisa’da dijital yetenekler sahneye çıkıyor: Ücretsiz teknoloji maratonu başlıyor

Genç beyinler için teknoloji atölyeleri

Eğitim takvimi, farklı yaş gruplarının gelişim seviyelerine göre özel olarak tasarlandı. 15-24 yaş aralığındaki gençler için 3 Ağustos’ta başlayacak olan Unity ile 2D Oyun Geliştirme Atölyesi, dört hafta boyunca oyun tasarımından sahne yönetimine kadar kapsamlı bir müfredat sunacak. 10-14 yaş grubundaki çocuklar ise 4 Ağustos’tan itibaren Minecraft ile Algoritmaya Giriş derslerinde, blok tabanlı kodlama sayesinde problem çözme yeteneklerini geliştirerek kendi oyunlarını kurgulayacaklar.

Manisa’da dijital yetenekler sahneye çıkıyor: Ücretsiz teknoloji maratonu başlıyor

Üzüm uygulaması üzerinden kayıt ve takip

Eğitimlere katılmak isteyen gençler, tüm süreçleri Manisa Büyükşehir Belediyesi’nin Üzüm mobil uygulaması üzerinden yönetebiliyor. Akademi Manisa modülü üzerinden kayıt işlemlerini tamamlayan öğrenciler, ders programlarını ve güncel duyuruları da yine bu dijital platform üzerinden takip edebiliyor.

Akademi Manisa’da eğitim gören öğrenciler, programın akademik bilgilerini pratiğe dökme konusunda büyük bir avantaj sağladığını belirtiyor. Üniversite öğrencileri Nesil Sezen ve Naciye Nur Akkuş, farklı disiplinlerden gelen katılımcılarla kurulan ağın ve uygulamalı çalışmaların kariyer hedefleri için önemli bir basamak olduğunu ifade ediyor. Yazılım mühendisleri Ceylin Çaltepe ve Yunus Can Turhan ise, gençlerin sadece tüketici değil, aynı zamanda üretici konumuna geçmelerini sağlamayı amaçladıklarını vurguluyor. Dört haftalık sürecin sonunda katılımcıların oynanabilir oyun projeleri geliştirme becerisi kazanması hedefleniyor.

İLGİLİ HABERLER